Um relatório da firma de inteligência de mercado Newzoo prevê que computadores pessoais (PCs) superarão os consoles em faturamento de jogos até 2028. A receita anual dos jogos para PC deve crescer 6,6%, enquanto a dos consoles, 4,4%.
Entre 2024 e 2025, o tempo de jogo em PCs cresceu 3%. No mesmo período, o tempo de jogo encolheu 4% no PlayStation e 3% no Xbox, segundo dados do relatório.
Crescimento do Mercado
A expectativa é que o faturamento do mercado de jogos para PC e consoles atinja US$ 94,3 bilhões em 2026, chegando a US$ 103,7 bilhões até 2028, apesar da crise nos chips de memória.
Engajamento e Receita
O relatório aponta que o engajamento dos jogadores de consoles começou a diminuir. Os dados indicam que o tempo total de jogo encolheu no PlayStation e Xbox entre 2024 e 2025.
A receita dos computadores crescerá a 6,6% ao ano, enquanto a dos consoles, 4,4%.
Diferenças na Monetização
As plataformas de consoles dependem de preços de hardware, mensalidades de assinatura e lançamentos. O estudo revela que o público gasta mais tempo em jogos do gênero Sandbox.
- Consoles (US$ 45,3 bilhões em 2025):
- Jogos premium: 50% – US$ 22,7 bilhões
- Microtransações in-game: 27%
- Serviços de assinatura: 18%
- DLCs / conteúdos adicionais: 5%
- PC (US$ 43 bilhões em 2025):
- Microtransações in-game: 48% – US$ 20,6 bilhões
- Jogos premium: 29% – US$ 12,5 bilhões
- DLCs / conteúdos adicionais: 20%
- Assinaturas in-game: 3%
Próximos Consoles
Vazamentos indicam que novos consoles Xbox e PlayStation podem ser lançados entre 2027 e 2029.
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